Опис
У цій грі можна і треба злитися, боятися робити помилки, сміятися, бути смішним, базікати без угаву і робити добрі справи. Вона дозволить дитині з вашою допомогою впоратися зі страхами. Дітей чекає подорож по чарівному лісі, повному небезпек і загадок, адже господарюють в ньому шість веселих гномів: кожен з них приготував для гравців свої завдання і не пустить далі, якщо їх не виконати.
- Злюкодав попросить вас сердитися, дратуватися і навіть лаятися,
- Неправин – дуріти і робити все шкереберть,
- Бояськин – лякатися і лякати інших, згадуючи, чого можна боятися,
- Поболтушка – посміхатися і розповідати історії,
- Добролина – дякувати інших гравців і говорити компліменти,
- Смехотун – сміятися від душі і смішити партнерів по грі.
Завдання кожного гнома представлені на трьох картках (на звороті ви побачите портрет гнома), а кожна картка включає в себе шість рівнозначних завдань, так що у гравців буде багатий вибір! Якщо ж різним гравцям дістанеться одне і те ж завдання, це теж непогано: так діти не тільки виконають його самі, але і зможуть побачити, як те ж завдання виконує інший гравець. Крім того, ведучий може поповнити арсенал карток, підготувавши нові завдання у відповідності з потребами дітей. В залежності від того, які страхи представлені у конкретних дітей більшою мірою, ви можете збільшувати кількість завдань по потрібній темі. Для цього можна вирізати потрібних персонажів з доданого листа і викласти їх на будь-які клітини, замінивши ними інших гномів або вільні клітини.
style=”color:rgb(32, 52, 6);font-size:14px”>Гра може використовуватися психологами, а також вчителями, методистами і, звичайно, батьками.
ПСИХОЛОГІЧНА ЦІННІСТЬ ГРИ
Гра спрямована перш за все на корекцію різноманітних страхів у дітей, а також на те, щоб створити гарний настрій, невимушену атмосферу, допомогти дітям налагодити контакт з дорослими і між собою.
Страхи серйозно ускладнюють життя дітей, заважають повноцінно розвиватися і просто радіти життю. При цьому нерідко батьки навіть не здогадуються, що їх дитина чогось боїться, помічаючи, в основному, тільки наслідки страхів – хвороби, зниження навчальної мотивації, погану успішність, порушення поведінки, комунікативні труднощі. І безуспішно намагаються боротися з наслідками, а не з причиною.
Гра «Небезпеки чарівного лісу» дає можливість працювати з самими страхами і їх братом-близнюком – агресією. В ході гри дитина ідентифікується зі своїми страхами і отримує над ними контроль, крім того, страхи стають смішними і веселими, перестають бути страшними, у дітей з'являється можливість емоційно відреагувати і тим самим зняти напругу, знижуючи значимість страшних подій. Враховуючи, що дитячі страхи дуже різноманітні, творці гри ввели в гру персонажів, які допоможуть гравцям впоратися з самими різними «страшилками».
Найчастіше діти бояться: темряви, монстрів і чудовиськ, залишатися вдома одному і т. п. – за всіма цими страхами ховається глобальний страх смерті; негативної оцінки з боку оточуючих, осуду, невідповідності соціальним нормам, різних помилок – це група соціальних страхів; розкривати свій внутрішній світ, проявляти себе – це страх самовираження.
Часто, особливо якщо дитина активна, за агресивною поведінкою ховаються страхи, і тоді ми спостерігаємо прояв агресії в самих різних формах: страх смерті може викликати захисну агресію, яка виражається в бажанні боротися, захищати свої кордони і таким чином протистояти страху; соціальні страхи можуть породити деструктивну агресивність, неорганізованість і забудькуватість, бажання порушувати правила, діючи прямо або таємно; Страх самовираження може призвести до демонстративної агресивності, прагнення привернути увагу будь-якими доступними засобами, включаючи порушення соціальних норм.
Геймплей орієнтований на корекцію:
страх смерті і захисна агресія;
соціальні страхи, деструктивна поведінка;
страх самовираження, демонстративність.
Гра також сприяє розвитку уяви, творчих здібностей, спонтанності, підвищенню впевненості в собі, оптимізації міжособистісних відносин, створенню гарного настрою.
У пакет входить:
Ігрове поле
Картки зі зворотного боку
- додаткові картки з персонажами (окремий аркуш)
- кубик
- фішки для гравців
- інструкція
- пам'ятки для ведучого і для гравців
Кількість учасників:від двох до шести чоловік
Вік: 5-11 років
Купуйте цю та інші книги в категорії Метафоричні асоціативні карти (МАК) і Психологічні ігри в нашому інтернет-магазині ezoknyhy.com.ua.





Відгуки
Відгуків немає, поки що.